Instrukcje i materiały

Hana-awase

PDF do druku

Określenie hana-awase w zależności od regionu i okresu oznaczało różne gry z tej samej rodziny. W tej instrukcji opisujemy powszechnie spotykaną podstawową wersję gry na 2–4 graczy. Najprościej można ją opisać jako rozbudowaną wersję bakappana, wzbogaconą o zestawy nazywane yaku.

Przebieg gry

Liczba graczy 2 3 4
Zakryte karty w ręku 8 7 5
Odkryte karty na stole 8 6 8

Przygotowanie rozgrywki wygląda identycznie jak w przypadku gry bakappana. Dla szybkiego odniesienia przytaczamy tabelę z liczbą rozdawanych kart w zależności od liczby graczy.

Przebieg rozgrywki również jest podobny do gry bakappana, z tą jednak różnicą, że decyzja o tym, jakie karty warto zdobywać, nie jest już tak oczywista. Choć na koniec rozgrywki nadal otrzymuje się punkty za sumę wartości wszystkich zdobytych kart, znacznie więcej punktów zdobywa ten gracz, któremu udało się złożyć yaku. Zdobyte karty każdy gracz układa przed sobą, grupując je według yaku, które próbuje z nich skompletować.

Koniec rozdania

Tradycyjnie gra kończy się w momencie, gdy wszystkim graczom skończyły się karty oraz skończył się stos dobierania. W przypadku wariantów na 3 i 4 osoby, obie te rzeczy wydarzą się równocześnie. W przypadku wariantu dwuosobowego po zużyciu kart z ręki na stosie dobierania pozostanie 8 kart. Kontynuujcie wtedy rozgrywkę, korzystając jedynie z dobieranych kart, aż wszystkie zostaną zużyte. Alternatywnie, jeśli decydujecie się na uproszczoną metodę liczenia punktów, możecie ten etap pominąć i zakończyć grę po tym, gdy wszystkim graczom skończyły się karty na ręce, niezależnie od tego, czy zostały jeszcze karty w stosie, czy też nie.

Podliczanie punktów

Typ karty Wartość Liczba w talii
Światła 20 5
Zwierzęta 10 9
Wstążki 5 10
Zwykłe 1 24

Jeśli nie posługujecie się żetonami bądź monetami, możecie podliczyć punkty uproszczoną metodą. W tym celu zsumujcie wartość zdobytych kart tak samo jak w grze bakappana, a następnie dodajcie do nich punkty za skompletowane yaku zgodnie z rozpiską. Przy trzech graczach punkty za yaku liczą się podwójnie, przy czterech – potrójnie.

Jeśli chcecie podliczyć punkty, tak aby na koniec rozdania móc się wymienić żetonami bądź monetami, możecie użyć tradycyjnej metody, która daje każdemu ujemny lub dodatni wynik, wska­zując, czy ma oddać swoje żetony, czy otrzymać je od innych. Dokładny wzór obliczania wyniku umieściliśmy na dole, ale zamiast niego możecie skorzystać z prostszej wersji opisowej, która daje taki sam efekt końcowy:

  1. policzcie punkty za same karty (możecie sprawdzić czy Wasze wyniki sumują się do 264 – jeśli nie, oznacza to, że któreś z Was się pomyliło i wymiana żetonów nie zadziała);

  2. Suma wartości kart 264
    Średnio na 2 graczy 132
    Średnio na 3 graczy 88
    Średnio na 4 graczy 66

    odejmijcie od swoich punktów za karty wynik średnio przypadający na jednego gracza; osoby z ujemnym wynikiem oddają żetony do puli, a z dodatnim – zabierają; jeśli nikt się nie po­mylił, suma oddanych i zabranych żetonów będzie równa 0, co oznacza, że w puli nie pozostaną żadne „niczyje” żetony; do tego momentu wygląda to identycznie jak w grze bakappana;

  3. policzcie, ile każdy zdobył punktów za skompletowane yaku – tyle żetonów dostaje od każdego przeciwnika; liczą się wszystkie yaku, jakie da się ułożyć z zebranych kart (wyjątek stanowią yaku świateł, zgrupowane w ramce na schemacie – liczy się tylko jedno z nich, to które daje najwięcej punktów).

Zasady opcjonalne

Jeśli chcecie urozmaicić rozgrywkę lub wyrównać nieco szanse graczom, którym wylosowały się gorsze karty, możecie zastosować któreś z opcjonalnych zasad, opisanych poniżej.


Podliczanie punktów – wzór

Wynik gracza = wartość kart gracza 264 liczba graczy + punkty za yaku × ( liczba graczy 1 ) suma wartości yaku przeciwników